Joguem Snatcher [Sega CD]!

Olá pessoas… hoje tenho um post muito interessante , de uma experiência que tive com um jogo de 1988 (1994 a versão de Sega CD). Sim um game de mais de 20 anos de idade conseguiu me impressionar… estou falando de Snatcher .

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Sempre fui fã do Hideo Kojima , óbviamente o conheci depois que comecei a me interessar por Metal gear Solid ( como quase todo mundo…) e como entusiasta e fã de games que sou , precisava conferir os games que ele já criou. Daí que descubro que Kojima tinha projetos e ideias muito interessantes.

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Bons motivos para não comprar um game na pré-venda

A indústria dos games hoje é uma das maiores do mundo do entretenimento , e todos nós que somos jogadores assíduos e que acompanham a indústria e o que acontece ao redor dela devemos saber e provavelmente ter uma opinião sobre isso.

A questão é que essa indústria em específico ficou muito criativa quanto a maneira de cobrar pelas cópias de seus produtos. A indústria cria diversos tipos de versões de seus produtos para conseguir extrair o máximo de dinheiro dos jogadores. Hoje mais do que nunca , comprar games é muito caro (e digo isso no geral e não só por estarmos no Brasil…)

Se não fossem as promoções da steam e etc não sei o que seria de mim…

Enfim , por quê não é uma boa comprar na pré-venda?

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Melhor época: Revista FullGames

Se você , como eu  sempre foi um jogador de PC , provavelmente você já deve ter instalado,copiado ou pedido emprestado algum jogo que vinha na revista FullGames.

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Essa revista era épica!

A revista era vendida em supermercados e bancas de jornal por aqui , e era a forma mais barata e segura de conseguir jogos originais na época. E os jogos eram Épicos! Graças a revista FullGames eu conheci franquias como Rainbow Six , F.E.A.R , Splinter Cell , Prince of Persia , Empire Earth e muitos outros…

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Afinal , No Man’s Sky é multiplayer ou não?

Se você acompanha os últimos lançamentos de games , você deve conhecer No Man’s Sky… Aliás acho que nem é necessário estar por dentro das novidades para conhecer o game , afinal o game ficou popularizado depois da E3 2014

O game foi desenvolvido pela Hello Games , um time bem pequeno de 17 pessoas , e a proposta é muito ambiciosa. Mas você já deve saber que o game possui um universo infinito gerado enquanto você joga , e a ideia é explorar sistemas planetários , planetas e luas (que são planetinhas hehehe).

Eis a receita de um possível fiasco : Tenha uma ideia ambiciosa e original , faça uma propaganda ao máximo , crie HYPE extremo , não entregue o prometido.

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